GENERATIVE FILMMAKER · CREATIVE TECHNOLOGIST
Yang
Chentao
杨晨涛
Filmmaking × AI ×
Visual Storytelling
演出意図を、制御可能な生成映像ワークフローへ。
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01 / UNDERWORLDA WORLD BEFORE THE FIRST FRAME.01 — SELECTED WORK
Worlds & workflows.
画面、判断、そしてその根拠。
完成段階を明示したケーススタディ。
↗Visual direction
20枚の制作資料、15秒のプリビズ、空間の状態比較。
美術・絵コンテ・プリビズControl.
Frame.WORLD → CAMERA → CHECK
From intent to control
固定した世界でカメラを変え、何が制御できるかを検証する。
研究・単一ショット実験
↗The logic of a shot
35秒の平行編集、30秒の修訂比較、Blenderの技術レンダー。
プリビズ・比較編集

Human stories
ノアと双子プロジェクト。人物の反応と物語のリズム。
候補映像・30秒抜粋TECHNICAL APPENDIX
Camera State / Blender Python
24フレームの検証データを、実際に操作して読む。
杨晨涛 / Yang Chentao
ABOUT / 私について
I make images for
worlds not yet seen.
映像、AI、そして新しい制作ツールの交点で活動する、Yang Chentaoです。まだ見たことのない世界を、画面と物語へ。
機械に何を作らせるかだけでなく、感覚がフレームになり、フレームが世界になるまで、作り手の意図をどう残すかを考えています。
02 — PRACTICE
Keep the intention.
Shape the process.
美術設計、絵コンテ、アセット管理、映像生成、ポストプロダクション。画面を作る判断と、その判断を次の工程へ伝える方法を、ひとつの制作として考えています。
演出と画面設計
構図、視線、空間、リズム。観客が何を見るかを決める。
生成と反復
参照の役割を分け、結果を評価し、修正の理由を残す。
制御と検証
カメラ、配置、状態、バージョンを記録し、制作を引き継げる形にする。
VISUAL NOTEBOOK / 私人视觉笔记
A little dirty.
A little strange.
初期のデジタルカメラのフラッシュ、不完全なクロップ、コンタクトシート。整えすぎないイメージを探る、制作システムとは別の小さな研究。
2000S DIGITAL CAMERA
JAPANESE STREET DIARY
AI MOOD STUDY / WORK IN PROGRESS
AIによるムード研究。実写撮影の実績としては扱いません。

03 — CONTACT
Let's make
the next frame.
生成映像・映像制作・テクニカルアート領域のご相談。